Latest Entries »

Gueisha

Trabalho de conclusão do curso Sketch - Desenho e concept de personagens

Ice Cube and Grass

Vintage Effect

Vintage Car

Vintage effect on photoshop

Watashi

Sou José Arthur Vigilante Martins, 20 anos. Estudante do curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais na PUC-SP. Tenho como interesse ser Game Designer, onde levo como referência Shigeru Miyamoto e Hideo Kojima, criadores de séries consagradas como Mario e Metal Gear.

Como nem tudo são flores e não se chega ao topo sem suar a camisa, mesmo sonhando grande, estudo dia a dia  todas as áreas que envolvem a produção de um Game; Modelagem 3D, Animação, Roteiro, Desenho, Teoria dos Games, Programação, Sonoplastia e etc.

Mograph text

Interface 1932

Interface do jogo A Revolução: 1932

Este foi um trabalho proposto na faculdade, o qual era criar uma interface de jogo utilizando como tema a Revolução de 1932.

Neste trabalho foi utilizada uma imagem do jogo Call of Duty 3 e com ajuda de softwares como Corel Draw e Photoshop cheguei a este resultado.

Interface do Jogo Lone Wolf

Neste trabalho da faculdade, foi dito para se criar uma interface de jogo de tema e plataforma livre ! Então, eu utilizei uma imagem do jogo Samurai Warriors 2 e com ajuda do Corel Draw e Photoshop criei está interface do jogo *”Lone Wolf” para o Game Cube.

*Lone Wolf é uma série classica de mangás da qual tomei como referência e base para realizar esta interface e para realizar meu GDD (Game Document Design) realizado na faculdade.

Logo_Fenrir2