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Sou José Arthur Vigilante Martins, 20 anos. Estudante do curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais na PUC-SP. Tenho como interesse ser Game Designer, onde levo como referência Shigeru Miyamoto e Hideo Kojima, criadores de séries consagradas como Mario e Metal Gear.
Como nem tudo são flores e não se chega ao topo sem suar a camisa, mesmo sonhando grande, estudo dia a dia todas as áreas que envolvem a produção de um Game; Modelagem 3D, Animação, Roteiro, Desenho, Teoria dos Games, Programação, Sonoplastia e etc.
Este foi um trabalho proposto na faculdade, o qual era criar uma interface de jogo utilizando como tema a Revolução de 1932.
Neste trabalho foi utilizada uma imagem do jogo Call of Duty 3 e com ajuda de softwares como Corel Draw e Photoshop cheguei a este resultado.
Neste trabalho da faculdade, foi dito para se criar uma interface de jogo de tema e plataforma livre ! Então, eu utilizei uma imagem do jogo Samurai Warriors 2 e com ajuda do Corel Draw e Photoshop criei está interface do jogo *”Lone Wolf” para o Game Cube.
*Lone Wolf é uma série classica de mangás da qual tomei como referência e base para realizar esta interface e para realizar meu GDD (Game Document Design) realizado na faculdade.